Используя витрину данных аналитиками были обнаружены ключевые моменты в игровом процессе, после которых пользователь закрывал игровое приложение чаще, чем обычно. Внесенные изменения в игровой процесс позволили увеличить LTV пользователя на 38%, увеличить доход проекта за счет дополнительных покупок пользователей на 27%.